当前位置:首页 >> 人物|观点 >> 正文
内容数字化后将发生什么
发布时间:2016/3/2 10:46:00 点击数:502 

  在过去的10年里,数字化已经风靡全球,越来越多的机构团结在“内容开放”的旗帜下。

  图书馆、博物馆和其他相关机构已经通过扫描使得难以计数的内容条目实现数字化,并通过网络将其开放。

  2008年,身为哈佛大学图书馆馆长的著名历史学家罗伯特·达恩顿就在哈佛艺术与科学学院建立了哈佛学术数字通道。达恩顿说,在这个平台上,“学者的研究能够抵达超过100个国家,远远强过仅在期刊上发表。”

  2012年,阿姆斯特丹国立博物馆提供了超过20万个免费的高质量数字化作品。

  2013年,美国最大的线上文献资源整合平台———美国数字公共图书馆(DPLA)上线,目前已经整合了美国超过1300座图书馆、档案馆、博物馆和其他资料中心的资源。美国数字公共图书馆本身并不拥有任何内容,而是通过提供一站式的服务,允许用户通过自己的网站和各种地区服务中心来访问多个机构的数字化资源。

  纽约公共图书馆也从其特殊馆藏中开放了将近20万张照片、明信片、地图和其他公共领域的内容条目。

  (图1)

  与此同时,纽约公共图书馆试图超越那些内容应该被数字化和如何数字化的现实问题,从而深入到一个更深的层次———数字化之后,将会发生什么?

  “我们认为数字化只是一个起点,而不是终点。”纽约公共图书馆实验室负责人本·弗什波夫说,“我们不只是想把东西放在网络上,我们还想加速运转,鼓励用户去使用这些资源。”因此,纽约公共图书馆一直在尝试吸引用户去使用这些资源,运用这些内容做他们喜欢的事情。

  “疯狂豪宅”是由纽约公共图书馆开发的一款古怪的线上游戏。对于没有过豪宅生活的普通人来说,这似乎是一个令人艳羡的诱饵,极具吸引力———在类似“吃豆人”(一款游戏)图标的帮助下,用户可以探索20世纪初城市里一些最豪华、最奢侈的住宅,这些图片资源都来自于图书馆的档案。

  (图2)

  目前,大部分公共领域的资料内容都可以在图书馆的数字馆藏门户上看到。有所不同的是,现在人们可以更加容易地从图书馆那里获得已过版权期的资料,最高质量的文件也可以被直接免费、快速地下载。至关重要的是,用户有了更多的选择权和主动性,可以从图书馆内部数据库中得到信息,知道哪些东西是免费的。“我们正试图让用户不仅可以看到资料,也可以有权决定是否以新的方式去使用它们。”纽约公共图书馆版权和信息政策副主任格雷格·克拉姆说。

  除此之外,纽约公共图书馆实验室从2011年开始就开展了多个试验性项目,旨在提高读者的主动性,激励用户进行自我调节和整合。一位学者开展了一项名为“今日菜单”的项目,招募图书馆的用户,并组织其抄写了纽约45000家餐馆的菜单,进而创建了一个新的数据库。

  一些数字馆藏项目也在不断探索吸引用户的门路,最突出的莫过于推出各种有趣味性或实用性的应用。“城市刮刮乐”是一个类似于“地图黑客”式的应用,读者可通过类似于刮彩票的方式来获取纽约的航拍照片,了解1924年的纽约城。通过“霍乱地图”,用户可以使用图书馆馆藏地图的地理数据,追踪1832年传染疾病的蔓延。利用“街景———历史与现在”,用户可以散步于纽约第五大道上,通过 1911年摄影师伯顿·威尔斯使用广角镜头所拍摄的画面,把1911年的第五大道与当前从谷歌街景中获得的图像形成对照。

  (图3)

  “绿皮书航行”则是一个有历史怀旧意味的应用。读者可以通过《绿皮书》系列书籍,来计划一趟有怀旧风的自驾游。《绿皮书》是从1936年到1966年间出版的一系列旅行指南,书中描述了其间在全国范围内对非裔美国人敞开怀抱的酒店、餐馆和其他机构设施等。

  (图4)

  正如美国数字公共图书馆的执行董事丹·科恩所说,“图书馆内容的数字化不仅仅是数据转存”。美国数字公共图书馆也在使数字资源得到有效利用方面持续探索。

  美国数字公共图书馆在其所发布的 2015-2017年战略规划中指出,围绕着最大限度开放可共享的文化遗产的核心价值,要“全力建成技术平台,使其提供多样化服务,开展DPLA推广计划,使其资源得到更广泛应用”。

  为了使数字化内容得到广泛而深入的使用,美国数字公共图书馆始终重视平台的服务责任,创新更有效、更多元化的搜索方式和应用程序。

  在内容搜索方面,美国数字公共图书馆推出了“MAP(地图)”以及“TIMELINE(时间轴)”的特殊搜索方式。前者按地理位置展示信息,例如美国某一个州的关于某个历史事件的相关资源(包括文献、展品、活动等)的具体区域分布。后者以时间轴来排列信息,内容以一种非常直观的方式呈现。以“莎士比亚”为关键词搜索,可以看到不同时期有关于莎士比亚的不同记录,例如19世纪剧中人物的雕塑画像、 20世纪的评论与学术研究、 21世纪的一些音乐等。值得注意的是,所有搜索的结果都可以以文本、图片、声音、动图等不同形式分类呈现。

  在应用程序开发方面,截至目前,美国数字公共图书馆已经推出了30个各具特色的图书馆应用程序。“历史猫”是其2014年推出的“推特机器人”应用,以适应现代人的网络社交生活,用户可以通过美国数字公共图书馆平台随机抓取平台中的条目内容,并通过推特等社交平台发布出来。一些应用则在调动用户参与积极性的同时,利用和发挥参与者的力量来为更多的用户更好地服务。

  (图5)

  “元数据游戏”就是这样一个免费开放的众包数字游戏平台,这个应用吸引玩家前来访问内容、探索人文。玩家在玩游戏的时候,来源于图书馆的图片、音频、视频等文件会得到宝贵的描述和标签,从而帮助普通大众和学者更容易发现这些馆藏内容。目前,已经有成千上万的媒体项目(图像、音频、视频)通过游戏产生了167000多个标签。

  不管是传统图书馆,还是实现内容数字化的图书馆都有这样的使命:“让它真正属于读者”,本·弗什波夫说。


(文章来自河北工程大学王博)